록맨9: 부활한 과거의 영광 - 혹은 망령?



언제였던가, 잠잠하던 캡콤쪽에서 갑자기 록맨9을 출시한다는 소식을 접했습니다.

록맨8, 아니 록맨&포르테 이후로 클래식 록맨쪽은 버림받았다고 생각했는데 후속작 소식을 들었을때는 클래식 록맨 유저로써 기쁜 마음을 감출 수가 없었습니다.

그리고 얼마전 록맨9이 나왔습니다.

어차피 플레이해볼 수는 없기에 나왔다는 사실 자체에만 의미를 두고 있었지만 세상은 예전 제가 클래식 록맨을 즐기던 그 시절이 아니었습니다. 인터넷의 발달로 인해 웹상에서 록맨9의 플레이영상을 볼 수 있더군요. 그래서 봤습니다.

그리고 세상과 함께 저 자신도 변해버렸단 것을 깨달았습니다.

내용 보기 / 접기


까놓고 말해서 감동은 커녕, 불만만 잔뜩 쌓이더군요.

록맨9이 과거 FC 시절로의 회귀를 통해 올드유저의 향수를 자극하려고 했는지는 모르겠습니다. 하지만 보면 볼 수록 '발로 만들었냐?'란 느낌만 들 뿐입니다.

그래픽이 아니라 시스템 상의 문제로 말입니다.

제가 본 영상에서 록맨은 슬라이딩과 록버스터 차징을 한번도 쓰지 않더군요. 물론, 그 영상을 찍은 플레이어가 바보라서 슬라이딩과 록버스터 차징을 잊고 안 썼을 수도 있습니다. 상황에 맞춰 특수무기를 적절히 사용하는 센스를 보여주던 그 플레이어가 말입니다. 심지어 특수무기의 차징샷도 자유자재로 구사하던 플레이어가 말입니다.

...말도 안되죠. 없는 겁니다. 한마디로 이건 록맨1~2의 시스템이라 이겁니다.

그런데 말이죠. 클래식록맨을 회상해봅시다. 록맨1~8까지. 3부터 슬라이딩이 도입됐습니다. 4부터 록버스터 차징이 가능해졌습니다. 즉, 슬라이딩은 클래식 록맨의 절반 이상, 록버스터 차징은 그 절반을 차지하고 있던 중요시스템이라 이겁니다. 그런데 그걸 '회귀'라는 명목으로 갖다 버렸습니다.

하지만 랏슈는 그대로, 심지어 7부터 등장한 듣보잡 오토라든가, 없어도 클리어에 지장없는 비트라든가, 항상 쓸데없는 아이템만 퍼주는 에디라든가는 너무나 당당하게 등장하더군요. 정작 게임상에서 중요한 슬라이딩과 록버스터 차징은 갖다버린 주제에.

미친거 아냐?

또 있습니다. 와이리캐슬 진입시 BGM, 이거 록맨2 음악 그대로 썼더군요? 토씨 하나 안 틀리고 완벽하게 재탕. 그거 플레이타임 얼마나한다고 새로 작곡하지 않고 예전 것을 재탕합니까? 날로 먹으려고 작정했군요?

여기서 끝이 아닙니다. 록맨3부터 보스 스테이지는 둘로 증가했습니다. 훼이크보스 혹은 중간보스 스테이지와 와이리 스테이지. 그런데 여긴 얄짤없이 하나. 과연, 회귀=퇴화와 같은 의미였군요?! 록맨2 이전으로 퇴화를 회귀라고 부르다니, 대단합니다 캡콤!

마지막. 멧톨이 어째서 록맨1의 눈알만 보이는 멧톨인거냐?! 멧톨은 클래식 록맨시리즈의 마스코트라고도 할 수 있는 존재이며, 3 이후부터는 아예 멧톨이 주가 되는 스테이지가 나올 정도로 그 위상이 올랐는데 여기선 한가지 패턴의, 이동도 못하는 록맨1의 듣보잡 멧톨을 써?! 크아아아아악!!

어쨌든 결론은 대실망. 이건 과거의 영광이 부활한게 아니라 잊혀진 망령이 돌아왔습니다. 캡콤은 지금부터라도 회귀와 퇴화의 의미를 되새기고 제대로 된 후속작을 내주길 바라겠습니다.



...하지만 엔딩은 역대 시리즈 중 최강. 와이리 박사님은 여전히 멋지십니다!! 해당 영상을 링크했으니 감상하실 분은 가보시기 바랍니다. 참고로 이 영상 올린분의 다른 영상에는 록맨9 전체 플레이 영상이 업로드 돼있습니다.

록맨9 엔딩 보러가기

부디 클래식 록맨이 과거의 영광을 되찾을 수 있기를 바라며 포스팅을 맺겠습니다.


덤. 특이한 외양덕에 인기가 많은 듯한 갤럭시맨


p.s. 이번에 나온 스플래쉬 우먼과 토네이도맨, 아무리봐도 록맨 제로의 할퓨이어와 레비아탄 같습니다만(...)

p.s.2. 마그마맨의 디자인이 어린시절 후속작에 등장했으면 좋겠다고 생각하며 그려봤던 디자인과 판박이여서 깜놀. 하지만 제가 붙인 이름은 볼케이노맨이었죠(...)



추가. 영상 보다가 이번 작품을 정줄 놓고 만들었다는 생각을 뒷받침하는 오류 발견.

내용 보기 / 접기



록맨9의 인트로. 보다시피 롤은 록맨8 이전의 디자인


개인적으로 이걸 보고 '아 왜 롤은 디자인까지 퇴화한거야?'라고 생각했었습니다만.



엔딩에서의 롤은 어째서인지 록맨8 이후의 디자인(..)


...정줄 놓고 만든거 맞네요. 대단히 감사합니다.


(정정) 게임 내에서 롤의 이미지를 바꿀 수 있다는군요. 하지만 롤이 귀여우니 냅두겠습니다.



by 갓뎀·더·배드뉴스 | 2008/10/03 18:27 | 비바 게이M 라이프 | 트랙백 | 덧글(16)
트랙백 주소 : http://badnews.egloos.com/tb/3927340
☞ 내 이글루에 이 글과 관련된 글 쓰기 (트랙백 보내기) [도움말]
Commented by 옥빛의피 at 2008/10/03 18:36
하지만 물건너의 사람들은 이런식의 회귀를 매우 환영하는 듯 하더군요.....상당히 미묘한 느낌이랄까.
Commented by 갓뎀·더·배드뉴스 at 2008/10/09 22:12
회귀 자체는 반대하지 않습니다. 다만 시스템적 퇴화는 좀(...)
Commented by Merkyzedek at 2008/10/03 20:58
10탄에서는 다 돌아오기를 바래요. 배트맨 시리즈 처럼요.
Commented by 갓뎀·더·배드뉴스 at 2008/10/09 22:12
와이리 박사님이 여기서 포기하실리가 없죠!
Commented by FA-007GIII at 2008/10/04 00:56
아예 처음부터 작정하고 '록맨 2 수준의 게임을 만들자'라고 만들긴 했는데 제목은 9니까 캐릭터 상황은 8 이후가 되어야 하니 이렇게 되어버린 것이지요.
롤의 경우는 제작진이 정신을 놓은게 아니고 게임 내에서 코스튬을 사 입히는 것이 있고,엔딩은 그걸 반영하는 것입니다만 디폴트가 8롤이 되어야 할텐데 그렇지 않다는게 문제랄까요...
Commented by 갓뎀·더·배드뉴스 at 2008/10/09 22:12
코스튬 모드가 있었습니까! 그러면서 슬라이딩이랑 차지샷은 왜(...)
Commented by ckatto at 2008/10/04 06:33
슬라이딩과 차지샷은 없습니다만, 좋은 의미로 욕이 나오는 게임 디자인은 확실히 잘 만들었습니다.

슬라이딩&차지샷은 시작은 록맨이었지만 제대로 활용한건 X 시리즈라고 생각해서 록맨9에 대한 불만은 별로 없었네요.
Commented by 갓뎀·더·배드뉴스 at 2008/10/09 22:13
전 최초로 접한 록맨이 록맨3이었기에 슬라이딩은 록맨의 일부라고 생각하고 있어서요. 거기에 챠지샷까지...

하지만 정겨운 그린데빌과 옐로우데빌이 보스로 나오는 모습은 좋더군요.
Commented by 鐵板... at 2008/10/04 12:57
개인적으로는 그래픽이 예전 FC수준이라 꽤 놀랐었습죠..(먼눈)
설마, 그래픽까지 그대로 갈줄이야...;; ...라는 기분이었습죠.
(이러니저러니해도 록맨같은 고난이도 액션게임은 제 입장에선 끼아아악~! 상태인지라...ㅅ-)

아, 엠파스블로그가 사라질듯해서 블로그를 옮길생각입죠. (뭐, 그런 것)
Commented by 갓뎀·더·배드뉴스 at 2008/10/09 22:13
옮기시면 알려주실거죠? (<-댓글도 안다는 주제에!)
Commented by 3.14 at 2008/10/05 20:21
태그가 멋지군요(...)
Commented by 갓뎀·더·배드뉴스 at 2008/10/09 22:13
분노해서 써봤습니다(..)
Commented by 직이직이 at 2008/10/07 23:35
닌텐도 위 ....
Commented by 갓뎀·더·배드뉴스 at 2008/10/09 22:14
위~
Commented by 하아아 at 2008/11/13 14:06
롤은 샵에서 롤 얼굴 모양 아이콘으로 록맨 8 버전으로 바꿀 수 있습니다.
Commented by 갓뎀·더·배드뉴스 at 2008/11/16 17:43
예 저도 나중에 알았습니다. 수정해야겠어요. 생각나면...

:         :

:

비공개 덧글

< 이전페이지 다음페이지 >